Mesa interativa com reconhecimento de objetos no lançamento da linha Streamline da Scania
Os pilares de um caminhão ganharam objetos que o visitante podia escolher com as próprias mãos.
A Mesa Interativa Cubos nasceu aqui. Na Fenatran de 2013, a Scania apresentava o lançamento brasileiro da linha Streamline e tinha um problema de apresentação pela frente: mostrar os seis pilares de tecnologia do novo caminhão sem transformar isso num folheto vertical numa tela.
A resposta foi uma mega estação em formato de pentágono. Vista de cima, cada uma das quatro faces tinha uma mesa interativa, e a quinta era uma estrada feita de painel de LED, que corria três metros pelo chão do estande e depois subia pela parede. No centro, uma maquete com caminhões girando numa pista.
Seis cubos de resina, um para cada pilar: o visitante escolhia o assunto com a mão, encaixava o cubo na mesa e o conteúdo abria na tela. As mesas ainda conversavam com o painel de LED da estrutura, levando a apresentação para quem estava longe.
Foi o primeiro projeto de reconhecimento de objetos da Antídoto e a origem de uma família inteira de soluções: Mesa Colmeia, Mesa Slider e Parede Cubos vieram daqui.
Nada disso existia antes de existir para a Scania. Os cubos foram fabricados em resina, a estrutura em pentágono foi projetada para aquele estande, a estrada de LED e a maquete com a pista foram construídas para aquele lançamento, e o aplicativo foi escrito do zero. Não houve equipamento alugado e conteúdo encaixado depois — houve um projeto inventado para um problema, e o produto veio dele.
Conheça a Mesa Cubos.








