Slot Machine Vans: gamificação com premiação no Oxigênio Festival

O prêmio saía da máquina como cupom e continuava a experiência no balcão dos workshops.

No Oxigênio Festival de 2018, a ativação House of Vans contou com uma Slot Machine personalizada pela Antídoto. O participante acionava a máquina e acompanhava a combinação dos símbolos, enquanto o público ao redor também seguia o resultado.

Três foguinhos iguais davam o prêmio principal: um tênis da marca. A premiação era registrada em um cupom impresso, com a orientação para retirar o item no balcão de inscrições dos workshops.

Esse percurso conectava dois pontos da ativação. A máquina reunia o público em torno do jogo; o cupom levava o ganhador até outro espaço da Vans. A experiência incluía tanto a expectativa diante do resultado quanto o momento de receber o prêmio.

Por trás do projeto

Soluções usadas neste case

As soluções da Antídoto que criaram esta experiência. Cada uma pode ser adaptada para a sua marca e o seu evento.

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