Slot Machine GNT: gamificação na ativação Que Seja Doce
O tema da campanha chegava às mãos do participante na forma de um doce.
Na ativação Que Seja Doce, a GNT utilizou uma Slot Machine da Antídoto para apresentar seus espaços de mídia ao público de agências de publicidade. A experiência relacionava a identidade da campanha à possibilidade de ganhar um doce durante a participação.
A máquina registrava a premiação em um cupom impresso de vale-brinde. O resultado do jogo se transformava em uma retirada concreta, conectando a interação digital ao produto entregue ao participante.
A personalização da Slot Machine e a emissão do cupom faziam parte dessa sequência: jogar, acompanhar o resultado e receber o doce associado à ação.








