Tecnologias interativas para eventos
Experiências sob medida para conectar marcas e pessoas
A Antídoto desenvolve e aluga tecnologias interativas para feiras, congressos, convenções, estandes, museus, exposições, showrooms, lojas conceito e ativações de marca.
O que sua marca pode criar com tecnologias interativas?
De apresentações de produtos a experiências imersivas, nossas tecnologias se adaptam a diferentes objetivos, criando novas formas de interação entre marcas e pessoas.
Captação de leads
Transforme a participação do público em oportunidades comerciais com cadastros, pesquisas e coleta de dados integrada à experiência.
Apresentação de produtos e serviços
Apresente seu portfólio de forma interativa, permitindo que o público descubra características, benefícios e diferenciais.
Explicação de processos
Transforme processos complexos em apresentações visuais que facilitam a compreensão de cada etapa.
Demonstração de tecnologias
Revele componentes internos, sistemas e tecnologias que normalmente não são visíveis, permitindo explorar o funcionamento dos produtos.
Games e gamificação
Atraia visitantes e estimule a participação com games, competições e desafios personalizados para sua marca.
Treinamento e conhecimento
Torne o aprendizado mais participativo com conteúdos interativos, desafios e testes de conhecimento.
Histórias e exposições
Explore histórias, acervos e linhas do tempo por meio de experiências interativas que permitem ao visitante descobrir conteúdos no próprio ritmo.
Experiências imersivas
Transforme ambientes com projeções, sensores e interações que respondem à presença e ao movimento do público.
Explore nossas tecnologias interativas
Conheça nossas soluções para criar experiências interativas em diferentes formatos e espaços. Cada tecnologia pode receber conteúdos e interfaces desenvolvidos sob medida para os objetivos da sua marca.
Totens interativos para eventos e exposições
Os totens interativos são soluções versáteis para apresentar produtos, explorar conteúdos, realizar cadastros e criar experiências de gamificação. Com diferentes formatos e tecnologias, podem ser personalizados e integrados à identidade visual do projeto, ocupando pouco espaço no estande.
Mesas interativas com touchscreen e objetos físicos
As mesas interativas Antídoto transformam apresentações em experiências que combinam objetos físicos, movimento e conteúdo digital. O visitante pode selecionar temas com cubos, posicionar miniaturas ou movimentar elementos para explorar produtos, serviços e processos de forma intuitiva.
Telas touchscreen e videowalls interativos
Grandes superfícies digitais permitem explorar conteúdos, produtos e informações de forma visual e participativa. As soluções podem combinar telas touchscreen, videowalls multiusuário e tecnologias transparentes, criando apresentações individuais ou compartilhadas.
Telas deslizantes para explorar conteúdos
As soluções de Raio-X Interativo combinam movimento físico e conteúdo digital. O visitante desliza a tela ao longo de um painel e revela informações relacionadas a cada posição. Essa mecânica permite explorar processos, linhas do tempo, produtos, componentes e histórias de maneira intuitiva.
Maquetes interativas com tecnologia
As maquetes interativas unem o modelo físico ao conteúdo digital. A maquete pode ser combinada com o Raio-X Interativo de 43" ou de 75", que desliza sobre ela e revela informações de cada área, com uma tela transparente sobreposta ao modelo ou com uma mesa redonda de maquete giratória e tela transparente. Uma forma de apresentar projetos, espaços, processos e produtos em escala, de maneira visual e intuitiva.
Experiências interativas com sensores touchless
Sensores de aproximação permitem selecionar conteúdos sem precisar tocar em botões físicos. Essas tecnologias podem ser integradas a paredes, cenografia e outras estruturas, criando novas formas de interação com o ambiente.
Projeções interativas para ambientes e cenografia
Transforme pisos, paredes e superfícies em áreas de interação, combinando projeção, sensores e conteúdos digitais. As experiências podem responder à presença e ao movimento do público, ampliando as possibilidades criativas para exposições, eventos e instalações.
Games interativos e gamificação para eventos
Transforme a participação do público em uma experiência de entretenimento com games personalizados, desafios de habilidade, quizzes e competições. As soluções podem ser integradas a totens, controles físicos e estruturas cenográficas, com identidade visual e mecânicas adaptadas à campanha. Uma forma de atrair visitantes, gerar engajamento e criar oportunidades de interação com a marca.
Tecnologias interativas aplicadas a projetos reais
Cada projeto combina tecnologia, conteúdo e interação de uma maneira diferente. Conheça algumas experiências desenvolvidas pela Antídoto para apresentar produtos, explicar processos e conectar marcas ao público.
Da ideia à experiência
Criatividade, tecnologia e projeto em uma solução completa.
Na Antídoto, a tecnologia é o meio, não o ponto de partida. Entendemos o que sua marca precisa comunicar e combinamos ideias, design, tecnologia e engenharia para transformar esse objetivo em uma experiência interativa.
Com soluções próprias, desenvolvimento sob medida e uma equipe que acompanha cada etapa, cuidamos de tudo para que a experiência funcione como foi imaginada.
Criação sob medida
Cada projeto começa com um objetivo. Desenvolvemos conceitos, interfaces e conteúdos que transformam a mensagem da marca em uma experiência interativa.
Tecnologia que dominamos
Criamos e aprimoramos nossas próprias soluções, unindo hardware e software. Isso nos dá liberdade para personalizar, integrar e desenvolver novas possibilidades.
Integração à cenografia
Trabalhamos junto a agências, arquitetos e montadoras para que a tecnologia faça parte do espaço, respeitando o projeto e ampliando suas possibilidades criativas.
Do projeto à operação
Cuidamos da preparação, instalação, configuração e testes das experiências, com suporte técnico para que tudo funcione durante o evento.
Desde 2008, transformando ideias em experiências interativas. Uma trajetória de desenvolvimento próprio, experimentação e projetos que aproximam tecnologia, marcas e pessoas.
Conheça a Antídoto →Perguntas frequentes sobre tecnologias interativas
O que são tecnologias interativas para eventos?
As tecnologias interativas transformam apresentações e ambientes em experiências nas quais o público deixa de ser apenas espectador e passa a participar ativamente, explorando conteúdos, fazendo escolhas e interagindo com produtos, marcas e espaços.
Essa participação estimula maior engajamento, facilita a compreensão e a absorção do conteúdo e fortalece a lembrança da marca, tornando a comunicação mais envolvente e memorável.
Essas experiências podem combinar interfaces digitais, sensores, projeções, realidade aumentada, inteligência artificial, robótica e outras tecnologias. Hoje, essa integração entre o mundo físico e digital é conhecida como phygital, mas já fazia parte das experiências criadas pela Antídoto muito antes de o termo se popularizar.
Desde 2008, a Antídoto leva para o mercado de feiras e eventos tecnologias interativas que antes eram encontradas principalmente em museus e showrooms de alto padrão, adaptando essas experiências para apresentar produtos, demonstrar tecnologias, explicar processos e criar novas formas de interação com o público.
Como escolher a tecnologia interativa ideal para meu projeto?
A escolha depende do objetivo da experiência, do conteúdo que será apresentado, do perfil do público, do espaço disponível e do investimento previsto.
A Antídoto ajuda a definir a solução mais adequada, considerando as possibilidades de interação e a integração com a cenografia. Também podemos combinar diferentes tecnologias para criar uma experiência personalizada.
As tecnologias interativas podem ser personalizadas?
Sim. A Antídoto desenvolve software, interfaces e conteúdos sob medida, adaptando cada experiência à identidade visual, ao público e aos objetivos da marca.
Dependendo da solução, também podemos personalizar equipamentos, objetos físicos, sensores e elementos cenográficos, criando diferentes formas de interação e integrando a tecnologia à arquitetura do espaço.
Para projetos que vão além das soluções existentes, contamos com o Antídoto Lab, nosso laboratório de criação e desenvolvimento de tecnologias interativas, onde concebemos conceitos, equipamentos e experiências totalmente sob medida, do primeiro esboço à execução.
É possível utilizar tecnologias interativas em museus, showrooms e lojas conceito?
Sim. Além de feiras, congressos e eventos corporativos, desenvolvemos instalações interativas para museus, exposições, showrooms, lojas conceito e espaços de visitação.
Esses ambientes podem receber experiências para explorar acervos, contar histórias, apresentar produtos e transmitir conhecimento, tanto em instalações temporárias quanto em projetos de longa duração.
As soluções interativas podem gerar leads e coletar dados?
Sim. Podemos integrar cadastros, questionários, pesquisas e outras formas de coleta de informações às experiências interativas.
Dependendo do projeto, os dados podem gerar relatórios de participação, respostas e desempenho, ajudando a conhecer melhor o público e apoiar estratégias de marketing de experiência e relacionamento, respeitando os requisitos de privacidade e proteção de dados.
A Antídoto aluga os equipamentos e desenvolve o conteúdo?
Sim. A Antídoto oferece soluções completas para eventos, incluindo locação de equipamentos interativos, desenvolvimento de software, criação de conteúdo digital, personalização e integração com a cenografia.
Também desenvolvemos projetos sob medida para instalações de longa duração, como museus, showrooms e lojas conceito. O escopo, os equipamentos e os serviços são definidos conforme as necessidades de cada projeto.
As tecnologias interativas precisam de internet para funcionar?
Muitas soluções da Antídoto funcionam localmente, sem necessidade de conexão com a internet, o que simplifica a infraestrutura e reduz a dependência da rede disponível no evento.
Projetos com cadastros online, integrações externas, sincronização de dados ou conteúdos em tempo real podem exigir conexão, dependendo da arquitetura desenvolvida.




















