Treinamento interativo de equipes para a Sanofi

Os erros durante o jogo mostravam quais assuntos precisavam de reforço no treinamento.

Organizar produtos no display, identificar erros no ponto de venda e responder a perguntas sobre preços: na Farma Trade de janeiro de 2019, o treinamento da Sanofi colocou as equipes diante de situações do cotidiano comercial. Dentro de uma farmácia cenográfica, desenvolvemos atividades interativas que combinavam aplicação de conhecimento, competição por equipes e acompanhamento do desempenho.

Nas Mesas Cubos, um dos desafios era montar um planograma digital — a disposição dos produtos no display. Os participantes arrastavam cada item para o lugar correto e recebiam retorno sobre os erros durante a atividade, podendo corrigir suas escolhas. Outra dinâmica propunha encontrar sete erros em fotos reais de execução no ponto de venda, exercitando o olhar da equipe para situações que encontraria nas lojas.

O circuito também reunia totens com quiz sobre preços e uma estação Raio-X Interativo para a revisão geral do conteúdo. Os resultados das estações alimentavam um placar integrado, exibido em tempo real nas TVs do espaço. Após o evento, os registros de cliques, acertos e erros foram consolidados em relatório e planilha, oferecendo à Sanofi informações para identificar os assuntos que precisavam de reforço.

A Antídoto desenvolveu o layout e o ambiente 3D da gamificação e integrou as atividades à pontuação do circuito. Cada interação tinha uma função no treinamento: colocar a equipe para decidir, aplicar o conteúdo e receber uma resposta sobre seu desempenho.

‍

Por trás do projeto

Soluções usadas neste case

As soluções da Antídoto que criaram esta experiência. Cada uma pode ser adaptada para a sua marca e o seu evento.

Mais cases com estas soluções

seta-esquerda
seta-direita

Próximo evento

Quer uma estação como esta no seu estande?

A gente cria o conteúdo, entrega a estação pronta e acompanha no evento. Você aluga a experiência completa.