Play Running Honda

A moto entrava na história de Kuromi como parte do percurso que o público precisava completar.

Na CCXP, a Honda levou o público para dentro de uma experiência lúdica e cheia de personalidade com o Play Running Kuromi, desenvolvido pela Antídoto.

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No jogo, os participantes percorriam a cidade ao lado da Kuromi e da nova moto da Honda, coletando páginas do diário ao longo do caminho para somar pontos. O desafio exigia atenção e agilidade, desviando de obstáculos para manter o ritmo e alcançar a melhor pontuação.

Com visual envolvente e mecânica dinâmica, a ativação conquistou o público e reforçou a conexão entre a moto e o universo da personagem.

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Uma experiência que uniu game, narrativa e interatividade, transformando o estande da Honda em um espaço divertido e imersivo.

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